01
Full CGI-produktfilm
Produkt, scene, lys og kamera bygget i 3D og renderet. Glas, metal, væske og stof der holder i fuld skærm, leveret i 16:9, 9:16 og 1:1.
CGI · København
Vi laver de skud, man ikke kan filme: et dansk vartegn løftet af sin bakke, en kæmpe and der lander på Københavns tage, et produkt i fire gange størrelse. Full CGI når intet skal fotograferes, mixed reality når det skal se ud som om det skete på en rigtig gade.
Himmelbjerget, Marmorkirken og en kæmpe NYX-and: tre københavnske CGI-film.
Humanbetween er kreativ- og vækstbureauet, og vores team hos WHY.CGI laver billederne. Du får både idéen, renderingen og planen for hvor filmen skal køre.
CGI-, 3D- og AI-film produceres af vores team hos WHY.CGI. Du briefer ét hold og får studiet, kampagnen og distributionen samlet.. C. G. I. -. ,. . 3. D. -. . o. g. . A. I. -. f. i. l. m. . p. r. o. d. u. c. e. r. e. s. . a. f. . v. o. r. e. s. . t. e. a. m. . h. o. s. . W. H. Y. .. C. G. I. .. . D. u. . b. r. i. e. f. e. r. . é. t. . h. o. l. d. . o. g. . f. å. r. . s. t. u. d. i. e. t. ,. . k. a. m. p. a. g. n. e. n. . o. g. . d. i. s. t. r. i. b. u. t. i. o. n. e. n. . s. a. m. l. e. t. .
Vælg én eller kombiner dem. Samme hold, samme pipeline.
01
Produkt, scene, lys og kamera bygget i 3D og renderet. Glas, metal, væske og stof der holder i fuld skærm, leveret i 16:9, 9:16 og 1:1.
02
Et CGI-objekt sat ind i rigtige optagelser af et rigtigt sted, så dit produkt overtager en plads, en kirke eller en havn.
03
TV- og sociale spots lavet helt i CGI, fra previz til færdig grading, klippet til tommelfingeren før biografen.
04
Når dit produkt findes i 3D, kan det belyses, farves og filmes igen til næste kampagne uden en ny optagelse.
Udvalgt arbejde fra Humanbetween og vores team hos WHY.CGI.
Film markeret No AI er lavet uden generativ AI. Arbejde fra vores team hos WHY.CGI åbner på whycgi.media.
Vores CGI-film for danske kunder rejser: Himmelbjergtårnet nåede 11 millioner visninger og kørte på TV 2 Nyhederne samme morgen. Samme pipeline laver produktfilm for globale beauty-, mode- og tech-brands.
Se mixed reality og FOOH ↗Fire faser. De dyre beslutninger tages i uge ét, mens de stadig er billige at ændre.
Vi gør briefet til én idé der er værd at rendere, og blokker den i 3D så du ser kamera, timing og skala før noget belyses.
Koncept · Storyboard · Previz
Modellering, materialer og lysstudier, så produktet ligner produktet og ikke en rendering af det.
3D-model · Materialer · Lystest
Kamera, bevægelse, simulering og de endelige billeder, gennemgået som stills og klip undervejs.
Animation · Simulering · Rendering
Compositing, grading, lyd og alle formater kampagnen kører i. Derefter hjælper vi filmen ud med betalt rækkevidde og creators.
Comp · Grading · Masters · Distribution
Det afhænger af længde, simulering og antal produkter og formater, så vi prissætter hver film ud fra briefet. Del idéen og jeres budgetramme, så siger vi ærligt hvad det rækker til.
En social produktfilm tager typisk en til tre uger fra godkendt koncept til masters. TV-spots og tunge simuleringer tager længere.
Vores team hos WHY.CGI, med film for Coca-Cola, Meta, Maybelline, Jacquemus, Mercedes-Benz og Hyundai. Humanbetween står for brief, kampagne og distribution.
Det hjælper, men er ikke nødvendigt. Findes der CAD- eller 3D-filer, renser vi dem. Ellers modellerer vi produktet ud fra fotos og mål.
Ja. Til mixed reality filmer vi den faktiske gade, plads eller bygning og sætter CGI-objektet ind, så det ser ægte ud.
Et produkt, et vartegn, en idé for stor til et kamera.
Lad os rendere den.
Tell us a little about the project.
We read every brief personally and reply within one business day to . A confirmation is on its way to your inbox.