01
Produktanimation
Eksploderede visninger, samling, mekanik og materialer, der forklarer et produkt hurtigere end en tekst.
3D-animation
3D-animation viser hvordan et produkt bevæger sig før nogen kan holde det: en powerbank skaleret op midt i en by, en klassisk Camaro der bliver til en sneaker, et logo bygget i 3D til en kaffebil. Fotorealistisk når produktet skal se ægte ud, stiliseret når det skal ligne intet andet i feedet.
Anker, Jordan × LUKA og Joe & The Juice × Bentley-logoet: tre 3D-animationer.
Animationen produceres af vores team hos WHY.CGI. Ét hold fra storyboard til den version der kører i jeres annoncer.
CGI-, 3D- og AI-film produceres af vores team hos WHY.CGI. Du briefer ét hold og får studiet, kampagnen og distributionen samlet.. C. G. I. -. ,. . 3. D. -. . o. g. . A. I. -. f. i. l. m. . p. r. o. d. u. c. e. r. e. s. . a. f. . v. o. r. e. s. . t. e. a. m. . h. o. s. . W. H. Y. .. C. G. I. .. . D. u. . b. r. i. e. f. e. r. . é. t. . h. o. l. d. . o. g. . f. å. r. . s. t. u. d. i. e. t. ,. . k. a. m. p. a. g. n. e. n. . o. g. . d. i. s. t. r. i. b. u. t. i. o. n. e. n. . s. a. m. l. e. t. .
Fra et ti sekunders produktloop til en hel lanceringsfilm.
01
Eksploderede visninger, samling, mekanik og materialer, der forklarer et produkt hurtigere end en tekst.
02
Logo-stings, idents og brandunivers i tre dimensioner, som det fælles mærke vi byggede til Joe & The Juice × Bentley.
03
Teasere, reveals og hero-film til produktlanceringer, lavet til betalt, organisk og skærme i butik.
04
Stof, væske, partikler og fysik, når historien kræver det.
Udvalgt arbejde fra Humanbetween og vores team hos WHY.CGI.
Film markeret No AI er lavet uden generativ AI. Arbejde fra vores team hos WHY.CGI åbner på whycgi.media.
Et produkt bygget i 3D er et asset, ikke en fil. Samme model bliver lanceringsfilmen, annoncevarianterne, hjemmesidens loop og skærmen i butikken, belyst på ny til hver kampagne.
Se CGI-studiet ↗Fire faser, med en gennemgang ved hver.
Hvad produktet skal bevise, i hvilken rækkefølge og hvor lang tid vi har. Vi går derfra med storyboard og timingplan.
Manus · Storyboard · Timing
Jeres produkt bygget i 3D fra CAD eller fotos, med materialer testet i det endelige lys.
3D-model · Materialer · Look dev
Kamera- og produktbevægelse og simulering, gennemgået som playblasts.
Animation · Simulering · Gennemgang
Endelige billeder, compositing, grading, lyd og alle formater. Loops til web, masters til annoncer.
Rendering · Comp · Masters
CGI er det brede begreb for computergenererede billeder. 3D-animation handler om bevægelse: hvordan et produkt, kamera eller logo bevæger sig. Hos os er det samme hold og samme pipeline.
Som regel. Teknisk CAD skal renses og have nye materialer før det renderer godt, og det klarer vi.
Et kort produktloop tager cirka en til to uger. En lanceringsfilm med simulering og flere produkter tager tre til seks.
Ja. De fleste briefs er fotorealistiske produktfilm, men samme pipeline laver grafisk og stiliseret motion.
ProRes og H.264/H.265 masters i alle formater kampagnen skal bruge, plus stills, transparente renderinger og loops til web og skærme.
Et produkt, et logo, en mekanik.
Lad os animere det.
Tell us a little about the project.
We read every brief personally and reply within one business day to . A confirmation is on its way to your inbox.